[Rjan07]头文字D4街机问题?

对于在头文字D4街机我有些问题想问:1.AP1是否是最好的车?(在头文字D3街机那样RX 8是最好的车)2.原D3里的过湾技术还能在这一代使用有效吗?3.对于这一代有新的过湾技术吗?4.这一代有什么隐藏秘计?5.至于用卡来玩,分数到多少时是第一期修改完成,多少是修改完成?
1个回答
时间
投票
  • 0

    13657733

    松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).操作程序如下:
    1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.
    2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
    3.若只想小甩一下,可以不降档.

    二.Breaking-Drift

    踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下:
    1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
    2.猛切方向盘使车尾甩出.
    3.反打方向盘修正进弯角度.
    4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
    5.配合方向盘,瞬时重踩油门出
    入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).操作程序如下:
    1.入弯前的直线上就开始切方向盘
    2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.
    3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
    4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
    5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

    漂移产生的原理
    归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。
    漂移初状态的简单操作:

    产生漂移的方法有:
    1.直路行驶中拉起手刹之后打方向
    2. 转弯中拉手刹
    3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向
    4. 转弯中猛踩刹车
    5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向


    1AP1 S2000就跑筑坡最快的 AE86:秒伊 赤诚上 秋名下 最快 赤诚下貌似是FC3S 秋名上 GC8V 依吕坡最有争议 SW20(小怕力那辆)和卡布奇诺都很快(其实86也很快) RX8在D3里也就3张土最快嘛..... 对战常用车
    2完全无效 D4里不BC方向盘立即锁死 就撞 擦胶是传说中的 D4就按真车开法开
    3一般 入弯BC(点下刹车踩油门过)出弯再BC降挡一般和第一次BC一起做动作 有些弯要到弯心才BC
    4没 依吕坡可全部跳坡下坡 筑坡也有草皮可以踩
    5分内改和外改 分数多少封顶不知道 6轮改一次内改(只有内改影响车子性能外改好看看的)总共有引擎 排气孔 车身 避震 智能电脑5部分 每部分7个零件 总共改完一辆车要 5乘7乘6 210盘 改装完毕

    09-08-13 | 添加评论 | 打赏

    评论读取中....

精华知识
更多  
意见反馈 帮助