对手是兽族我用什么族

对手是兽族我用什么族
09-11-15  匿名提问 发布
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    weixinj

    我对付不同种族的对手有不同的应对方法。因此,我有两种不同的初始建造顺序:“正常”的应对暗夜精灵和人类;“攀升科技”的应对不死和兽族

    正常的建造顺序
    1、在大厅中训练两个苦工(6/10)
    2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)
    3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)
    4、当有了五个苦工在采集黄金的时候,抽其中的两个去采集木材(8/10)
    5、接下来的两个苦工去采集黄金(8/10)
    6、当采集木材的苦工回来的时候,开始建造一个兵营(9/10)
    7、祭坛和地洞完成之后,一个苦工去采集木材,另一个去探路!无需任何更改基本的建造顺序只能到此为止,你需要马上进行侦察来根据对手的策略进行适应(10/20)
    8、开始建造一个英雄。我比较偏爱剑圣。不管是单人清除野兵,骚扰对手还是防御快攻他都很有效。但是在这种建造顺序下,所有的英雄都很有效。现在你应该有5个采金的苦工,4个采木的苦工,一个在探路的路上。在一段时间内,你不再需要更多的苦工了。(15/20)
    9、当有50木材时,建造一个地洞。(15/20)
    10、兵营完成,建造一个兽人步兵,并且把聚集点放在英雄身上。(18/20)
    11、当你有足够的黄金的时候,建造一个战争磨坊(18/20)
    12、地洞完成,随后步兵完成。开始建造另一个步兵(21/30)
    13、升级到要塞,准备建造第二英雄或者升级科技树(21/30)
    14、建造第三个兽人步兵(24/30)
    15、适应对手的打法
    兽人 Vs. 暗夜
    当你侦察的时候,你应当注意几件事情。首先,对手的英雄是什么。如果是丛林守护者,那么对手几乎肯定是使用女猎手+缠绕牵制的快攻。注意避开和对手的正面交火,直到你出了萨满祭司。如果你的兽人步兵都被缠结困住了,那游戏很快就会结束了。我想我不用再强调驱散法术对付这种战术的重要性了。使用萨满祭司的净化或者巨魔牧师(雇佣兵种)的消散法术甚至是驱散之杖来解除缠结。嗜血术士非常有效的,牛头人对付女猎手也很有效。如果他的第一个英雄是恶魔猎手的话,放心的去杀野兵。兵营中不断生产兽人步兵。你应该能够在初期的遭遇战中战胜对手的,但是有一点需要注意:如果你的HP很低,最好不要追击,因为对手可以通过月之井来补血。不管哪种方式,萨满祭司/兽人步兵都是核心。(我不是很喜欢箭塔快攻,但是作为一种补充方法,如果你看到精灵族跳过弓箭手直接出女猎手,并且他们离你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果对手没有弓箭手的话很难阻止你的。)

    英雄选择:剑圣是个不错的杀手,但是牛头人酋长的耐久光环在地面战中很有效。战争践踏和冲击波也都十分有用。
    兽人 Vs. 人类
    坦率地说,我对对付人类并没有很多经验,因为好的人类玩家相对比较少,但是我甚至一场都没有输过。不管怎么说,侦查人类的时候,你也有几件事情需要注意的。很大数量的农民通常意味着快速扩张,如果可能的话,尽量阻止对手扩张。如果他们使用水元素配合大法师来杀野兵,迅速的升级净化,那会使水元素变得毫无用处。很多人类玩家喜欢初期使用步兵,然后转向骑士+牧师。我发现带刺建筑对步兵快攻非常有效。在后期建造两个灵魂归宿,使用微操来解决骑士。首先使用萨满祭司在尽量多的骑士上施放净化,减慢他们的速度。然后用你的兽人步兵解决对手的牧师,然后消灭没有牧师支援的骑士。大批量的法师+牧师对兽族的效果并不明显,你应该能够轻松解决。还没人使用狮鹫来对付我,因此对此我不作评论。

    英雄建议:像通常一样,剑圣是第一选择,随后是先知来使用链状闪电,以及用狼来侦查对手的扩张点。
    攀升科技的建造顺序
    1、在大厅中训练两个苦工(6/10)
    2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)
    3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)
    4、第一个建造出来的苦工采金(7/10)
    5、下一个苦工建造战争磨坊(8/10)
    6、下一个苦工采金(9/10)
    7、到16人口为止,所有的苦工都去采木(10/10)
    8、祭坛和地洞完成后,一个苦工去探路,另一个采木,训练一个英雄(15/20)
    9、当最后一个苦工完成的时候,你应该差不多有310/90资源,开始升级要塞!不要建造兵营!(16/20)
    10、战争磨坊完成
    11、当资源够的时候,建造两个地洞,升级带刺建筑来防御一次快攻。
    12、适应对手打法
    兽人 Vs. 亡灵
    这是最具有挑战性的配对了。不死有很多的方法来对付你:大量的食尸鬼、冰霜巨龙、大量亡灵巫师、女巫配合占据、憎恶/石像鬼,或者其中任何几种加以配合。你必须对任何的组合做好准备。作为一个基本的规则:不要让不死族占据比你多一个以上的分矿,如果可能的话,你也要多开分矿。通常,他们喜欢囤积金钱,然后展开一波又一波的进攻。总而言之,一个合理搭配的组合编队是胜利的关键。一旦我升级要塞,我会建造第二英雄、然后是灵魂归宿,然后就是升级堡垒,然后是兵营、兽栏。你应当组织一支由兽人步兵/萨满祭司/飞龙骑士组成的编队,并且平衡每一种兵种的数量。如果对手没有女妖的话,牛头人也是不错的选择。通常来说:

    Vs.冰霜巨龙:不要生产兽人步兵,尽快地生产大量的飞龙/萨满祭司,同时注意扩张。
    Vs.大量食尸鬼:生产兽人步兵/萨满祭司,多建造一个灵魂归宿来生产巫医。治疗图腾对付食尸鬼缓慢的伤害很有效。
    Vs.大量亡灵巫师:驱散法杖=GG
    Vs.女妖:保持混合编队,首先让你的地面部队殿后,手动控制英雄和飞龙来消灭女妖。
    Vs.憎恶/石像鬼:放弃飞龙,建造大量的萨满祭司,使用净化的微操。石像鬼的对地攻击可以忽略不计。
    英雄选择:几乎总是剑圣和先知。一场兽人Vs.不死的比赛通常会维持很长的时间,双方都需要大量的清野兵来获得高等级的英雄。显然地震比起牛头人酋长的复生术来说要好用很多,特别对于UD,链状闪电也比牛头人酋长的法术更加灵活。

    兽人 Vs. 兽人
    我的最爱!两个最通常的高等级兽人玩家之间的战术是箭塔快攻和飞龙骑士快攻。箭塔快攻很单调,我就不多说了。下面讲一下飞龙快攻。通常在升级到要塞之后,升级堡垒,建造两个兽栏,并且升级远程攻击。侦查对手,如果他没有攀科技,你很有可能就赢了。保持清野兵,用狼来吸收伤害。建造灵魂归宿来升级嗜血术。不管怎样,对手撑不了很久的。如果他也在攀科技的话,那游戏就变得很有趣了。仍然保持清野兵,但是尽可能的尽早扩张,并且造一定数量的防御塔,如果你能守住自己的基地的话,金钱的优势会压倒科技的优势。保持侦查来阻止对手开分基。快速的升级嗜血术。如果对手生产大量萨满祭司甚至还有巨魔猎头者的话,停止生产飞龙,转产兽人步兵/萨满祭司来对付他的远程部队。快速的根据对手的兵种进行变化,并且不停地清野兵是胜利的关键。好的物品可以让你取得很大的优势,例如:亡灵之书就可以改变一场飞龙对飞龙战斗的结果;3级的链状闪电和2级的也有很大的区别。

    英雄选择:剑圣然后先知。在很长的一段时间里,你都要独自清野兵,因此这是你最佳的选择,同时你也需要链状闪电来使你在战斗中取得优势。

    英雄升级:
    剑圣
    1. Mirror
    2. Critical
    3. Mirror
    4. Critical
    5. Mirror
    6. Bladestorm
    7. Critical
    8. Walk
    9. Walk
    10. Walk
    先知
    1. Wolves
    2. Chain
    3. Chain
    4. Wolves
    5. Chain
    6. Earthquake
    7. Wolves
    8. Sight
    9. Sight
    10. Sight
    牛头人酋长
    1. Endurance
    2. Wave
    3. Wave
    4. Endurance
    5. Wave
    6. Endurance
    7. Reincarnation
    8. Stomp
    9. Stomp
    10. Stomp
    p.s.
    RoTaNiMod的编队小技巧
    1、英雄和近身单位
    2、远程单位和法师
    3、兵营
    4、兽栏
    5、灵魂归宿
    6、牛头人图腾
    7、战争磨坊(升级)
    我通常会把所有的单位的聚集点都定义在英雄身上。除非作战的时候,总是把嗜血术的自动施放关闭。

    09-11-15 | 添加评论 | 打赏

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    changyult

    玩好兽族不仅要会打人、不死、暗夜精灵,还得在内战方面有自己独特的见解,下面我们就闲话少说,直接切入正题,一起来详细的分析下兽族内战时应具备的细节与操作。

      〖前期的开局〗

      一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。

      先建兵营后升基地

      这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏(训练狼骑),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。

      先升基地后建兵营

      而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其,这样在满地图上来回的周旋,等到了中期招募第二英雄火焰领主后,马上开始像对手施压,同时自家建造兽栏(训练科多兽),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。

      那么若是两位兽族玩家交战,他们的开局分别是“先基地后兵营”与“先兵营后基地”的话,结果会怎样呢?下面就让我们来举个例子,试着想一下。

      开始,在门口的海龟后,正打算去另一地点时,碰到了先知的骚扰,没办法,由于的狼一直尾随着,虽然漫长的“地图长征”也就开始了狼追先知,狼追先知到了中期二本升级完毕后,马上招募火焰领主,配合步兵压制基地,同时在家建造兽栏(训练科多兽),虽说前期过度的步兵比多很多,但毕竟是有二英雄的,小火焰巨魔的威力可是相当大的呦,(详情我会在〖中期的压制〗中提高)
      这样一直将压制在家中,影响了其正常的发展,而等到基地升级完毕同样招募火焰领主赶来援救时,已经都有了科多兽啦,若未招募中立英雄,可继续的骚扰),此时只需要短暂的撤退一下,避开那时强大的火力,回到家里好好恢复一番的,在集合起部队(步兵+科多),就可以轻松搞定啦。(科多兽吃的步兵,如果阴险一些的话,还可在配合上苦工的Tower Rush)

      怎么样?在前期训练的步兵纷纷被的科多兽所吞噬,而自己的兽栏却由于一直被B压制着,没能顺利的建造起来,没有了狼骑的帮忙,任凭步兵在怎么多也是无济于事的,下面我就详细的将(先升基地,后建兵营)的开局介绍给大家。

      祭坛→地洞,5苦工挖矿,并且持续训练苦工到17人口(190木头时升级基地),建造战争磨房,攒至50木头后建造兵营,攒至40木头建造地洞,攒至40木头再建造地洞(先知已去骚扰)

      前文我已经讲了压制的时机与大局的一些基本概念,所以在这里我只向大家归纳一下压制的细节与操作。

      1,先知在前期骚扰压制住对手后,兵营则开始训练两个步兵,出生地设在酒馆附近,二本好后马上招募火焰领主,并且集合起先知与步兵赶去压制对手。
      2,压制时,若对手跟你发生正面的冲突,攻击对象的首选一定要是对手的狼(狼对自己部队威胁非常大,所以一定要做为“首攻对象”),小火焰巨魔打狼可是超快的噢,打完狼在去打没血或少血的步兵,一直打退对手为止(对手一般不会与你发生正面冲突的,因为他知道他打不过你,除非他是很菜或比你强N倍的兽族玩家)
      3,压制到了对手的基地,攻击的建筑物为:建造中的建筑物(兽栏、地洞、商店优先)、商店、地洞、兵营…………
      4,家中的兽栏要持续的训练科多兽,并且开始停止训练步兵,如科多兽已在训练中了,金钱仍然很多的话,可将钱用在升级护甲攻击力、建造地洞、购买宝物身上。
      5,当发现无利可图时或“利已大图”时,就可以回基地补充啦,稍做恢复后,便可集合部队发起总攻了。
      6,如果你想更快结束比赛,如果你想让你的对手永远记住你的话,可在总攻时佩带苦工进行Tower Rush,同时兵营开始训练投是投石车,为下一步的强攻做好准备。
     
      〖后期的扩张〗

      一般前、中期打好的话,应该便会让对手gg了,但若发生一些小的失误,如步兵、英雄不慎被秒杀等,遇到这样的情况便无法再占较大的有优势来歼灭对手,那时我们便要选择mf了,疯狂的mf时,兵种也要开始发生转变,由原来的科多兽逐渐开始向狼骑发展。最终再依靠强大的宝物与高等级的英雄拿下对手。
    最典型的一种:开局5农民都去采金,拉一个去建筑英雄祭坛,大厅里造出来的第一个去造地穴,第二个造兵营,然后第三个采金,后面的农民全伐木,分配是采金5个,伐木7个,在兵营快造好时应该有40木头,这时造第二个地穴,这种开局可以保证一开始英雄和第一个步兵同时出来,也是最常用的一种开局。。。。。 基本上没有固定的套路,建议你去看看4K^Grubby的录象,SINA上的有很多不错的      介绍  你去一个网站的频道:

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    09-12-10 | 添加评论 | 打赏

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