求魔兽世界3.0版本中猎人的新宠物介绍。

求魔兽世界3.0版本中猎人的新宠物介绍。
09-03-19  栋梁RUC 发布
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    误导(原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是n号队号,下面语句中的partyn是指n号队友,n是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看mt是几号,改成几号就可以)
            #showtooltip 误导
            /施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyn] 误导;
            骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
    (去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
            /施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
            /stopcasting
            /userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽

            下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
            /script t=unitname("target");
            /script class = unitclass("target"); if ( class == "法师" ) then sendchatmessage("请来组水和面包,谢谢!","whisper","兽人语",t); else sendchatmessage("不好意思点错了,%t不是法师."); end

            再发大众的,经过自己修整的
            假死 (不用说了吧)
            /targetlasttarget
            /petpassive
            /施放 假死
            /targetlasttarget
            印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
            /施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
            守护 (每点一下,在两个守护间切换)
            /施放 雄鹰守护(等级 8)
            /施放 灵猴守护
            也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
            /施放 野性守护(等级 3)
            /施放 野兽守护

            宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)

            /施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
    射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
            /目标 门努的治疗图腾
            /施放 奥术射击(等级 1)
            /stopcasting
            /目标 背叛者门努
            /startattack
            "摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
            #showtooltip 威慑
            /castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
            近攻 ( 是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
            #showtooltip 狂暴
            /castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
            远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
            #showtooltip 急速射击
            /施放 自动射击
            /施放 急速射击
            /stopcasting
            /petattack
            /stopcasting
            /施放 毒蛇钉刺

            宏命令最好配合快捷键使用,比如 写了这么一个开始攻击的命令:
            /施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
            /startattack
            把它放在“t”键上,那么一按t就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + t 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊

    猎人输出宏,一般叫抽筋宏,
     #show 稳固射击
     /console sound_enablesfx 0
     /cast !自动射击
     /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
     /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
     /equip 锋利的箭 /cast 稳固射击
     /equip 神秘箭矢
     /console sound_enablesfx 1


     奥术射击
     #showtooltips 奥术射击
     /console sound_enablesfx 0
     /equip 锋利的箭
     /cast 奥术射击
     /equip 神秘箭矢
     /console sound_enablesfx 1

    射击lr输出宏:
            1.加入奥术多重
            /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
            /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
            /script uierrorsframe:clear()
            说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
            2.有奥术无多重
            /castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
            /script uierrorsframe:clear()
            说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
            3.效率(有多重无奥术)
            /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
            /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击, 稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
            /script uierrorsframe:clear()
            说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击

    09-03-19 | 添加评论 | 打赏

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    见过客

    误导(原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是n号队号,下面语句中的partyn是指n号队友,n是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看mt是几号,改成几号就可以)
            #showtooltip 误导
            /施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyn] 误导;
            骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
    (去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
            /施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
            /stopcasting
            /userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽

            下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
            /script t=unitname("target");
            /script class = unitclass("target"); if ( class == "法师" ) then sendchatmessage("请来组水和面包,谢谢!","whisper","兽人语",t); else sendchatmessage("不好意思点错了,%t不是法师."); end

            再发大众的,经过自己修整的
            假死 (不用说了吧)
            /targetlasttarget
            /petpassive
            /施放 假死
            /targetlasttarget
            印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
            /施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
            守护 (每点一下,在两个守护间切换)
            /施放 雄鹰守护(等级 8)
            /施放 灵猴守护
            也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
            /施放 野性守护(等级 3)
            /施放 野兽守护

            宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)

            /施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
    射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
            /目标 门努的治疗图腾
            /施放 奥术射击(等级 1)
            /stopcasting
            /目标 背叛者门努
            /startattack
            "摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
            #showtooltip 威慑
            /castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
            近攻 ( 是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
            #showtooltip 狂暴
            /castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
            远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
            #showtooltip 急速射击
            /施放 自动射击
            /施放 急速射击
            /stopcasting
            /petattack
            /stopcasting
            /施放 毒蛇钉刺

            宏命令最好配合快捷键使用,比如 写了这么一个开始攻击的命令:
            /施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
            /startattack
            把它放在“t”键上,那么一按t就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + t 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊

    猎人输出宏,一般叫抽筋宏,
     #show 稳固射击
     /console sound_enablesfx 0
     /cast !自动射击
     /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
     /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
     /equip 锋利的箭 /cast 稳固射击
     /equip 神秘箭矢
     /console sound_enablesfx 1


     奥术射击
     #showtooltips 奥术射击
     /console sound_enablesfx 0
     /equip 锋利的箭
     /cast 奥术射击
     /equip 神秘箭矢
     /console sound_enablesfx 1

    射击lr输出宏:
            1.加入奥术多重
            /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
            /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
            /script uierrorsframe:clear()
            说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
            2.有奥术无多重
            /castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
            /script uierrorsframe:clear()
            说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
            3.效率(有多重无奥术)
            /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
            /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击, 稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
            /script uierrorsframe:clear()
            说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击

    09-03-19 | 添加评论 | 打赏

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