求流星蝴蝶剑完整版下载?

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    longyinfeng222

    《流星蝴蝶剑》有些不同于传统意义上的武侠小说。
      倘若仔细回忆,会发现这本书中对于“武”的描写非常的少,甚至几乎没有出现过武功的招式名称和对武器的描述。没有“大力金刚掌”、“凌波微步”之类奇幻的武功,也没有“玄铁重剑”、“金蛇剑”之类凌厉的兵器。孟星魂擅长怎样的武功?善用怎样的武器?小说中都没有描述。古龙在中后期的作品中已经形成了自己的风格。对于武功的描写,古龙更注重“意”而不是“形”。我觉得这一点很好,也很聪明。因为金庸梁羽生等人已经把武功招式、武器细化到一定程度了,所以古龙的这种风格避免了雷同,可谓是另辟蹊径。
      《流星蝴蝶剑》的中心思想应该是对人性的探讨和对自由的追求。什么样的人值得信任?人生的真正意义是什么?古龙给出了自己的答案。古龙的中后期作品中,有大量篇幅的对人性的探寻。在这些作品中,没有绝对的恶人,也没有绝对的善人。主人公并不见得就是义薄云天的大侠。像《流星蝴蝶剑》里的孟星魂,只不过是个“被婊子养大和利用的刺客”而已。他杀了许多人,双手沾满血腥。这样的一个人难称完美,在梁羽生的小说中也许就是个反面角色了。但古龙能够辨证地看待人性。什么是“坏人”?从“好人”的观点出发,“坏人”就是和“好人”价值观相悖、行为相左的人。可是,“好人”的价值观就一定正确吗?每个人都会从自身的利益出发去看周围的世界,谁能保证“好人”就是彻底正确的?狼吃羊,从羊的角度来说,狼就是“恶”的。然而羊吃草,从草的角度来说,羊是“恶”的。
      人怎样活着才能在最大程度上感到自己的存在?也许只有在做自己想做的事情的时候一个人才真正实现了自我。孟星魂最终达成了自己的目标。他没有成为救国救民的大侠,也不是呼风唤雨的黑社会头目,最后只是和妻子过着普通人的生活。可是这就是他心中最渴求的生活。一个人能按照自己想的方式活,还有什么不满足的呢?
    [编辑本段]故事梗概
      快活林里,金枪李出高价让风情万种的老板娘高老大刺杀江湖大佬杨天彪。不料,高老大却杀了金枪李,原来杨天彪已经先付了银子要高老大杀金枪李。杀人王高老大有四个帮手,是她从小带大的四个男孩,孟星魂、叶翔、石群和小何。石群一年前去西北执行杀人任务一直杳无音讯。高老大命孟星魂去杀杨天彪。孟星魂扮作楼外楼的厨子,设计接近了杨天彪并成功完成了任务。孟星魂发现有一蒙面人看见了自己杀人。他没有追赶上,却抢到了目击者身上佩带的一个小的蝴蝶玉佩。
      高老大告诉孟星魂如果他能杀死孙玉伯,就告诉他一直想知道的身世。孟星魂扮作拜寿者来到伯园探查虚实,意外地发现了上次的目击者,跟踪来到竹园,发现竟是一位貌若天人的女子。孟星魂假装去投靠孙玉伯,伺机下手。孙玉伯派得力助手律香川和孟星魂一起去飞鹏堡办事。孟星魂结识了堡主万鹏王的女儿鱼儿。
      在慢慢接触之后,孟星魂对孙玉伯越来越下不了手。他从古玩店处着手找到了化名为燕双飞的目击者,二人一见钟情。此人实则是孙玉伯的女儿小蝶,因未婚先孕被逼流产,并被孙玉伯赶出家门。原来小蝶与律香川相好,而律香川没有在关键时刻承担起自己的责任,令小蝶非常失望。杨天彪一死,飞鹏堡和孙玉伯势均力敌。伯园和飞鹏堡屡有交战,双方都听见失惨重。原来这一场都是津香川和飞鹏堡的屠大鹏暗中狼狈为奸,图谋除掉各自的首领,自己掌握大权。
      高老大一直喜欢孟星魂,而叶翔却暗恋着第大,鱼儿喜欢孟星魂,突然从西北归来的石群又爱上了鱼儿,孟星魂与小蝶互相倾慕,律香川为掩饰自己与小蝶往事娶了林秀,心中却对小蝶念念不忘。这些人在险恶的江湖游走,心中的感情剪不断理还乱。
      高老大又接了活去杀孙玉伯的儿子孙剑,关键时刻隐瞒武功的叶翔帮高老大杀了孙剑。叶翔又受命去杀孙玉伯,不料被律香川灭口。孟星魂误会是孙玉伯所为,发誓要为叶翔报仇。不料小蝶为父亲挡住了孟星魂刺出的致命一击,孙玉伯让他俩远走高飞。而孟星魂一时无法接受这个事实,精神失常,失去记忆,与小蝶失散,来到桃花村王铁匠家打铁糊口度日。小蝶、鱼儿和石群找到孟星魂,石群帮助他恢复了记忆,孟星魂与小蝶就在桃花村过起了田园般的生活。但好景不长,他们又被卷和了武林纷争。孙玉伯带人攻打飞鹏堡,混战中,鱼儿为救小蝶落入悬崖,孟星魂也跟着跳了下去。而屠大鹏利用万鹏王的失女之痛,轻而易举地杀了他,掌管了飞鹏堡。昏迷的孟星魂被清凉寺所救,每日研习佛经。但孟星魂自知尘缘未了,带着一种安详之气重出江湖。 孙玉伯为了救被困在飞鹏堡的小蝶,自己也被陷入地牢。孟星魂救出了孙玉伯。在小蝶和孟星魂成婚当晚,孙玉伯中了律香川的暗器,坠入自己早已准备好的秘道逃离。虽然孙玉伯不在,但许多忠心他的人继续与律香川斗智斗勇。
      小蝶带孟星魂找到孙玉伯的藏身之处,不料律香川也找了来,在大战中,孟星魂击败了律香川。走投无路的律香川最后被他信赖的朋友夏青杀死。高老大又开始抚养四个无家可归的小孩。孙玉伯带着小蝶、孟星魂,已成婚的鱼儿和石群永远离开了伯园。
    [编辑本段]动作武侠游戏
      
    游戏简介

      《流星蝴蝶剑》总共出了13部,分别是: 
      第一部:《流星蝴蝶剑.net》体验版V0.97
      第二部:《流星蝴蝶剑.net》v1.00官方正式版
      第三部:《流星蝴蝶剑》V1.01平衡之王
      第四部:《流星蝴蝶剑》V1.02平衡之王
      第五部:《流星蝴蝶剑》V1.03圣诞大礼包
      第六部:《流星蝴蝶剑》V1.04乾坤无敌
      第七部:《流星蝴蝶剑》 V1.05.12黑白情侣
      第八部:《流星蝴蝶剑》V1.05铁拳
      第九部:《流星蝴蝶剑》V1.06武林风云
      第十部:《流星蝴蝶剑》V1.07版
      第十一部:《流星蝴蝶剑》V1.08搜剑录
      第十二部:《流星蝴蝶剑》V9.07版
      第十三部:《流星蝴蝶剑》V9.08版
      ps:官方在1.08版之后又推出了9.07版。
      就目前正在开发的流星OL而言,V9.07版本最为接近。
      
    游戏评测

      
      易上手的操作和无极限的耐玩
       简单的键鼠操作,可以自己定义。
      无穷的操作技巧,需要你来探索。
      第三人称尾随视点,让玩家可以清楚看见人物的所有动作,并且可以兼顾游戏环境的展现,在武侠游戏里也从来没有这种玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠与键盘的操控来展现武侠世界里的各种招式,挥剑砍击只是游戏的基本动作,攻击时如果依照规则按出招式,人物还会作出各式各样的必杀技,当然要是够厉害的话还可以使出连续招,把敌人打得没有还手余地。
      没有人敢说自己是打不死的,没有谁能笑傲江湖永不倒,这是一个英雄辈出的江湖。
      在间不容发之际扭转乾坤,在横扫千军之时败走麦城。这里一切皆有可能。
      不一样的江湖,要你来缔造强者的传说……
      我们【其他游戏中少有的“武德”】
      都知道古代江湖中很讲究武德,而这款武侠游戏也继承了这一点,在游戏中除了特定的模式几乎所有的玩家都会很讲武德,比如在对方有事离开电脑的时候会等对方,比如其他人一对一时会站在旁边而不去插手,比如没有人会在背后偷袭……
      单机多人多种模式多种乐趣
      游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是杀手的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
      最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
      更有趣的是它的多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取近年来FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多,因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
      此外,游戏计划提供十余张大小不等的地图(最新版已经增至22张)
      游戏中20个场景代号:
      01钟乳洞 02秦皇陵 03一线天 04炽雪城 05皇天城 06四方阵 07死之阵 08毒牙阵 09决死阵 10炼铁狱 11五爪峰 12烽火雷 13金华城 14炎硫岛 15飞鹏堡 16五雷塔 17伏虎山 18圆满楼 19洛阳城 20卧龙窟 21圣诞夜 22威震八方。
      游戏中20个人物代号:
      0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4破空 5冯浩 6孙剑 7萧安 8子舆 9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 18孙玉伯 19律香川
      游戏中12种武器:
      1镖 2飞轮 3火枪 4双刺 5匕首 6剑 7长枪 8刀 9锤 10乾坤刀 11指虎 12忍刀
      ps:游戏最早提供10种左右的人物,搭配7种武器。
      在V1.03圣诞大礼包中的武器只有前9种,没有乾坤刀、 指虎 、忍刀。
      在V1.07版以后就有了12种武器。
      简洁明快的道具系统
      流星蝴蝶剑的道具系统简约而不简单。
      坛子:
      一个坛子,打开之后会有包子,是有毒的,还是没毒的?能加多少血?有悬念。
      血量很少的你可能起死回生,也可能雪上加霜。
      铁箱:
      手中的武器很不顺手,看见了铁箱冲了上去,是最喜欢的,还是最讨厌的?自己去试下吧。
      木箱:
      想试下飞一般的感觉?来,击碎木箱!
      想三拳打死老师傅?强化石头。
      想金钟罩,铁布衫?四种石头,使用之后能改变武器的外观和属性。
      想瞬间发出必杀?想有更拉风更厉害的武器,没理由不用他们。
      飞檐走壁任我行
      武侠小说里常有对于轻功的描写,能够在树林里像周润发一样高来高去也才真正算得上是武林高手,很可惜的是从来没有游戏厂商可以做到这一点,玩家永远只能局限在2D的地图上走来走去,就是不知道上面的空气是不是比较清新。
      《流星蝴蝶剑.net》终于帮大家实现了这个愿望,为了实现杀手在进行任务时候的暗杀特质,在游戏里有一个很炫的动作就是可以飞檐走壁,玩家只要往墙壁上跳,就可以在墙上行动,玩家可以在墙壁上走上一小段距离,也可以再跳一下,也可以用力一蹬从墙上俯冲下来,真的只能说是炫到了极点,当然这一招可不是纯耍帅用而已,在真人对战的时候,这一招可是十分管用的,比方说被逼到墙角的时候,这时候若是可以纵身一跳,不止可以暂时逃避敌人的追杀,也可以为自己创造有利的对战空间,更不要说当玩家扮演起游戏内暗杀者的角色的时候,需要翻墙而入,或是躲在山壁上的一角进行暗杀任务了。而且在跳起的时候可以发特定的招式
      匕首是流星蝴蝶剑中练轻功的最好兵器,可以练出以下9种轻功:
      1腾云 2御风 3鬼步 4神行 5凌空 6驾雾 7九曲 8太岁 9鬼腾
      双刺可以做出类似于匕首滞空的动作,但飞的距离很短。
      飞轮也有轻功,不如匕首美观,且种类单一,而且难于控制,容易中途掉落,很难做到从头到尾的水平飞行。
      忍刀的轻功是最简单也是最实用的,可以飞的无限高,无限远,尽览地图中的美景。
      流星蝴蝶剑出招表与伤害
      暗器:ATK=75
      黑蜂针 A=3.4
      雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
      赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
      八方绝 ↓↑A(需60%气)=6.7*2
      落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
      八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)=同上
      飞轮:ATK=70
      一念电转 A=3.1
      十方俱灭 ↑A=3.8
      百里追魂 ↓A=4.5
      千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
      万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)=4.8*6
      夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)=2
      火铳:ATK=80
      烟声 A=3.7
      焦野 ↑A=4.5
      熔铁 ↓↓A(破防,需20%气)=4.9
      炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
      焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66
      双刺:ATK=85
      左扇手 A=2.4
      右扇手 A A=2.8
      虎归山 A A A=3.2
      进撵猴 ↑A=4.9
      马分鬃 ↑A↑A=5.8
      右揽鹊尾 →A=5.3
      左揽鹊尾 ←A=5.3
      双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
      玉女穿梭 ↓↑A=5.3
      七星踏 ↓A=6.6
      跨虎步 ↓A↓A=6.6
      十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
      祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
      乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)=0
      合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1
      小狮戏珠 A(空中)=2.4
      穿云脚 ↑A(空中)=4.5
      单鞭腿 ↑A↑A(空中)=5.3
      湖探月 ↓A(空中)=5.3
      海底针 ↓A↓A(空中)=6.6
      匕首:ATK=90
      太岁 A=3.5
      九尾 A A=4.4
      夜叉 ↑A=5
      旱魃 ↑A↑A=5.7
      曹沫举顶 ↑↑A=3
      荆轲现匕 ←A=2.5+3.9
      聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2
      专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
      豫让三伏 ↓↑A (破防)=1.2+3.5*3
      闇犽 ↓↓A(需60%气)=30
      阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
      姑获 A(空中)=2.6
      奔云 A A(空中)=3.5
      罗刹 ↓A(空中)=6.6
      鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
      降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2
      剑:ATK=110
      乱草 A=3.6*2
      巧篆 A A=4.6
      重隶 A A A=2.1
      残日红江 ↑A=5.1
      残泉回春 ↓A=3.5*2
      风残草尽 ↓A↓A=4
      烛举焰残 ←A (破防)=5.7
      枯鹰残木 →A=6.8
      雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
      鹤舒翎 ↓↑A=7.3
      孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
      燕双飞 ↑↓A=4*2
      忌夏日 ↑↑A=6.2
      忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
      忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*4
      凤凰雏 ←→A(需60%气)=7.7*2
      血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
      凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=45
      刻铭 ↓A(空中)=6.8
      枪:ATK=115
      刺 A=3.7
      进 A A=4.9
      挑 A A A=5.4
      打 ↓A=5.4
      升 ↑A=4.9
      河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
      霸王别姬 ↓↓A=6*2
      功盖三国 ↓↑A=4.3*2
      力拔河山 ↑↑A=10
      蛟龙海覆波 ← → A=8.9
      虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
      应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
      狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
      伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
      万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*5+46.8
      坠 ↓A(空中)=7.2
      跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=7.3
      刀:ATK=120
      蚀月斩 A=3.9
      吞日斩 A A=4.5
      殒星斩 A A A=6.3
      浪滔天 ↑A=8.7
      断石危 ↓A (破防)=3.3
      碎岸裂 ←A (破防)=14.7
      鲛鳞腾 →A=4.5*2
      单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
      人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
      伯乐难寻 ↓↑A=6.9
      项背汗血 ↓↓A=8.7
      赤兔穷追 ↓↓A=11.7
      旋风 ←→A=3.3*4+5.1
      疾风 ←→↑A=6.3
      狂风 →←A(破防,需60%气)
      雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=20.7
      腥风 ←→↓A(破防,需100%气)=11.7+15.6+47.2
      落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5
      锤:ATK=130
      金刚洞月 A=5.7
      金刚抱拳 ↑A=7
      金刚拜塔 ↓A=8.9
      下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2
      墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=10.2
      奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=11.5
      双连金钟破 ←→A(破防)=12.1
      三击铜鼓冲 →←A(破防)12.1
      伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4*2+2.8
      焚雷震八方 ←→↑A(需60%气)=3.7*2
      金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)=0
      俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1*2+35.6
      金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6
      乾坤刀:ATK=112
      持枪式 ← A 持刀状态=2.5
      拔刀式 ↓↓A 持刀状态=2.5
      裂颜击 A 持刀状态=3
      断肩击 AA 持刀状态=3.6
      斩腰击 AAA 持刀状态=4.1
      邪蛇 ↓A 持刀状态=2.5
      土龙 ↓A↓A 持刀状态=4.7
      霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态=1.9+8.1*2
      持刀式 → A 持枪状态=2.5
      劈 A 持枪状态=6.4
      勾 ↑ A 持枪状态=7.5
      轮 ↑↑ A 持枪状态=3
      回 ↓ A 持枪状态=8.1
      勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态=8.9*2
      破喉击 A 拔刀状态=3.6
      贪噬 A A 拔刀状态=4.7
      弧月 A A A 拔刀状态=5.3
      一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态=12.5
      一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态=12.5
      死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态=4.1*7+6.9*5
      封灵之击 ↓A (空中)=6.4
      指虎:ATK=87
      虎探爪 A=3.3 
      击虎须 A A=3.8
      断虎牙 A A A=4.6
      虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
      左打虎 ←← A=2
      右打虎 →→ A=2
      虎扫尾 ↓ A=5.1 
      奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
      虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
      虎扬头 ↓↑A=5.9
      虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
      猛虎靠山 ↑↓ A=8
      疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5
      饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)=+40ATK
      虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=60.9
      虎出栅 ↓A (空中)=5.5
      忍刀:ATK=100
      忍挂踢 A=2.5
      忍下踢 AA=3
      忍跃斩 ↑A=5
      忍横斩 ↓A=6
      忍刀插地 ↑↓A=5
      忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2
      忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5
      忍升龙腿 ↓↑A=4
      忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3
      忍瞬移-前 ↑↑A=0
      忍瞬移-后 ↓↓A=0
      忍瞬移-左 ←←A=0
      忍瞬移-右 →→A=0
      忍刀压制 ←→A(需10%气)=2.5*?(每踩一下都是2.5的伤害看你想踩多少下,踩完了抽刀再+2.5的伤害)
      忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)=63.5
      忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
      忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3
      忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
      忍空竖劈 A(空中)=4
      忍空横斩 AA(空中)=6
      忍空下踏 ↓A(空中)=5
      忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
      忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
      忍空移-左 ←←A(空中)=0
      忍空移-右 →→A(空中)=0

    2010-01-01 | 添加评论 | 打赏

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