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09-03-02  匿名提问 发布
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    1.您接触过单机哪些游戏?

    答:很抱歉,我觉得这个问题无法回答您,如果根据PC单机来统计从早期到至今至少应该出过上万款游戏,从所有机种的游戏类型定义中累计大概为几千款游戏吧,单机游戏占几百款左右。

    2.您最早接触单机游戏时间?

    答:93年

    3.您所知道的单机游戏制作商和代理商?

    答:抱歉.问题太花费时间,印象中接触过几十个厂家的作品。

    4.您玩网络游戏和单机游戏的情况:

    答:二者都有,但偏向单机。

    5.您自己会花钱(如69元/套)买一套喜爱的游戏的正版光盘吗?

    答:会

    6.您觉得单机游戏较网络游戏有那些优势?

    答:游戏本身发展时间长,较成熟。

    7.您觉得单机游戏哪些方面不如网络游戏?

    答:互动性差,赢利无法持续。

    8.就您个人而言,您觉得单机和网络游戏给您的影响或意义更大一些?

    答:单机游戏

    9.您觉得目前国内单机游戏市场低迷的原因有:

    答:盗版的猖獗,历史发展趋势的必然。

    10.您觉得未来单机游戏会在市场上消失吗?

    答:不一定

    11.您对目前的单机游戏市场(游戏本身,制作厂商等)有什么建议?

    答:1.游戏市场建议找一些知名度高的代理商销售游戏,制作一些富有创意却吸引人的宣传视频,多发布视频网、网页、论坛、贴吧等人气多的场所,让更多的人了解新游戏,这样才是单机游戏存活的关键。
     
      2.游戏本身建议多创新,有深厚的世界观,较好的系统,如:晶体系统、合成系统、连技系统、特技系统、职业系统--有2D或3D动画、如果制作商实力雄厚可以尝试找一些较好的声优,个人觉得国产游戏最大的失败主要是太单调,另外好听的背景音乐与美观的人物设计也是必然不可少的。

      3.制作厂商建议采用较好的防考加密系统,如上海软星制作的仙剑奇侠传4,即使网络上也很少有高手能破解,如有到处散播破解方案的人,可追究法律责任,据最新消息游侠网为了单机游戏能更好的发展,已经决定不在破解国产游戏。

    PS:单机游戏最大的克心就是修改器,这点至今都是单机游戏的致命要害。

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    1.您接触过单机哪些游戏?

    答:很抱歉,我觉得这个问题无法回答您,如果根据PC单机来统计从早期到至今至少应该出过上万款游戏,从所有机种的游戏类型定义中累计大概为几千款游戏吧,单机游戏占几百款左右。

    2.您最早接触单机游戏时间?

    答:93年

    3.您所知道的单机游戏制作商和代理商?

    答:抱歉.问题太花费时间,印象中接触过几十个厂家的作品。

    4.您玩网络游戏和单机游戏的情况:

    答:二者都有,但偏向单机。

    5.您自己会花钱(如69元/套)买一套喜爱的游戏的正版光盘吗?

    答:会

    6.您觉得单机游戏较网络游戏有那些优势?

    答:游戏本身发展时间长,较成熟。

    7.您觉得单机游戏哪些方面不如网络游戏?

    答:互动性差,赢利无法持续。

    8.就您个人而言,您觉得单机和网络游戏给您的影响或意义更大一些?

    答:单机游戏

    9.您觉得目前国内单机游戏市场低迷的原因有:

    答:盗版的猖獗,历史发展趋势的必然。

    10.您觉得未来单机游戏会在市场上消失吗?

    答:不一定

    11.您对目前的单机游戏市场(游戏本身,制作厂商等)有什么建议?

    答:1.游戏市场建议找一些知名度高的代理商销售游戏,制作一些富有创意却吸引人的宣传视频,多发布视频网、网页、论坛、贴吧等人气多的场所,让更多的人了解新游戏,这样才是单机游戏存活的关键。
     
      2.游戏本身建议多创新,有深厚的世界观,较好的系统,如:晶体系统、合成系统、连技系统、特技系统、职业系统--有2D或3D动画、如果制作商实力雄厚可以尝试找一些较好的声优,个人觉得国产游戏最大的失败主要是太单调,另外好听的背景音乐与美观的人物设计也是必然不可少的。

      3.制作厂商建议采用较好的防考加密系统,如上海软星制作的仙剑奇侠传4,即使网络上也很少有高手能破解,如有到处散播破解方案的人,可追究法律责任,据最新消息游侠网为了单机游戏能更好的发展,已经决定不在破解国产游戏。

    PS:单机游戏最大的克心就是修改器,这点至今都是单机游戏的致命要害。

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    1.您接触过单机哪些游戏?

    答:很抱歉,我觉得这个问题无法回答您,如果根据PC单机来统计从早期到至今至少应该出过上万款游戏,从所有机种的游戏类型定义中累计大概为几千款游戏吧,单机游戏占几百款左右。

    2.您最早接触单机游戏时间?

    答:93年

    3.您所知道的单机游戏制作商和代理商?

    答:抱歉.问题太花费时间,印象中接触过几十个厂家的作品。

    4.您玩网络游戏和单机游戏的情况:

    答:二者都有,但偏向单机。

    5.您自己会花钱(如69元/套)买一套喜爱的游戏的正版光盘吗?

    答:会

    6.您觉得单机游戏较网络游戏有那些优势?

    答:游戏本身发展时间长,较成熟。

    7.您觉得单机游戏哪些方面不如网络游戏?

    答:互动性差,赢利无法持续。

    8.就您个人而言,您觉得单机和网络游戏给您的影响或意义更大一些?

    答:单机游戏

    9.您觉得目前国内单机游戏市场低迷的原因有:

    答:盗版的猖獗,历史发展趋势的必然。

    10.您觉得未来单机游戏会在市场上消失吗?

    答:不一定

    11.您对目前的单机游戏市场(游戏本身,制作厂商等)有什么建议?

    答:1.游戏市场建议找一些知名度高的代理商销售游戏,制作一些富有创意却吸引人的宣传视频,多发布视频网、网页、论坛、贴吧等人气多的场所,让更多的人了解新游戏,这样才是单机游戏存活的关键。
     
      2.游戏本身建议多创新,有深厚的世界观,较好的系统,如:晶体系统、合成系统、连技系统、特技系统、职业系统--有2D或3D动画、如果制作商实力雄厚可以尝试找一些较好的声优,个人觉得国产游戏最大的失败主要是太单调,另外好听的背景音乐与美观的人物设计也是必然不可少的。

      3.制作厂商建议采用较好的防考加密系统,如上海软星制作的仙剑奇侠传4,即使网络上也很少有高手能破解,如有到处散播破解方案的人,可追究法律责任,据最新消息游侠网为了单机游戏能更好的发展,已经决定不在破解国产游戏。

    PS:单机游戏最大的克心就是修改器,这点至今都是单机游戏的致命要害。

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    1.您接触过单机哪些游戏?

    答:很抱歉,我觉得这个问题无法回答您,如果根据PC单机来统计从早期到至今至少应该出过上万款游戏,从所有机种的游戏类型定义中累计大概为几千款游戏吧,单机游戏占几百款左右。

    2.您最早接触单机游戏时间?

    答:93年

    3.您所知道的单机游戏制作商和代理商?

    答:抱歉.问题太花费时间,印象中接触过几十个厂家的作品。

    4.您玩网络游戏和单机游戏的情况:

    答:二者都有,但偏向单机。

    5.您自己会花钱(如69元/套)买一套喜爱的游戏的正版光盘吗?

    答:会

    6.您觉得单机游戏较网络游戏有那些优势?

    答:游戏本身发展时间长,较成熟。

    7.您觉得单机游戏哪些方面不如网络游戏?

    答:互动性差,赢利无法持续。

    8.就您个人而言,您觉得单机和网络游戏给您的影响或意义更大一些?

    答:单机游戏

    9.您觉得目前国内单机游戏市场低迷的原因有:

    答:盗版的猖獗,历史发展趋势的必然。

    10.您觉得未来单机游戏会在市场上消失吗?

    答:不一定

    11.您对目前的单机游戏市场(游戏本身,制作厂商等)有什么建议?

    答:1.游戏市场建议找一些知名度高的代理商销售游戏,制作一些富有创意却吸引人的宣传视频,多发布视频网、网页、论坛、贴吧等人气多的场所,让更多的人了解新游戏,这样才是单机游戏存活的关键。
     
      2.游戏本身建议多创新,有深厚的世界观,较好的系统,如:晶体系统、合成系统、连技系统、特技系统、职业系统--有2D或3D动画、如果制作商实力雄厚可以尝试找一些较好的声优,个人觉得国产游戏最大的失败主要是太单调,另外好听的背景音乐与美观的人物设计也是必然不可少的。

      3.制作厂商建议采用较好的防考加密系统,如上海软星制作的仙剑奇侠传4,即使网络上也很少有高手能破解,如有到处散播破解方案的人,可追究法律责任,据最新消息游侠网为了单机游戏能更好的发展,已经决定不在破解国产游戏。

    PS:单机游戏最大的克心就是修改器,这点至今都是单机游戏的致命要害。

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