1 * 6键盘是什么意思

1 * 6键盘是什么意思
09-11-21  匿名提问 发布
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    gvruvv

    1.“旋击”,旋击是比较少见的打法,各位玩家大多数都没遇见过(当然,除了本队队员,以及一些经常和本人切磋的玩家..)。下面,本人就简单的介绍一下——“旋击”。  
     旋击,何为旋击?从字面上理解,应该猜出七八层了吧,呵呵...是围着敌人旋转么?不,那是绕打。还是围着敌人上下旋转呢?也不对。旋击的基本概念,是在离对手一定距离时,利用鼠标在屏幕上画圈圈,在冲刺过程,形成一个涡型冲刺,这样,对手就就很难得知你的攻击从哪个角度出现,目的是为了扰乱对手的眼睛,说得更实在些,是为了绕乱对手的判断力..!起到令人出其不意的心理压力作用..!可是,话虽如此,这招用来对付高手,简直是以卵击石,小巫见大巫啊。这套打法只适合菜鸟适用,在菜鸟晋级为高手的过程中,起到一个“引头”作用。而且,我也不是空说无凭的,这招也曾经助我打败很多人,至少对我的影响具有重大意义,我是这么认为的...。~  
     2.“空连”——在ESF界里,有句话说得好“地、空二连,镇魂摄魄”(呵,这是我说的^O^)。“空连”——是菜鸟晋级为高手后所学的第一招,这招和“地连”的打法不太一样,相对起来,空连比较华丽。但是,两招对比起来,地连貌似比较牛B些..其实,空连也不是很难学的,只是在打法上要多注意一下就行了。首先,集满KI(就是蓝色的气,或者说是战斗力)在对手的斜上角发动冲刺攻击,打到对手后,此时的对手便会滚动,滚动时还可以继续攻击。打到对手后,千万不要再冲刺攻击了,按F(因为,不按F,人物在飞行状态是无法灵活的在地面上瞬移的,只有取消飞行时,人物才能在地面上灵活的瞬移,给后面的攻击,起到铺垫作用),取消飞行,大概1-2瞬,瞬到对手面前(对手必须处于滚动状态,只有滚动状态时,才可以攻击。错过了滚动状态,对手一旦倒地或者站起来,那么前面的步骤就等于白干了,所以务必要抓紧时机,是考验反应力的快慢了,我也不能100%连得出那招,失败的原因大多数是第2步做得不到位,或者是KI的量不够。呵呵- -!),将对手打飞上空,然后按空格跳跃,狂瞬到对手上方(这时被打飞的对手处于撞飞状态,速度是跟不上瞬移的,所以没有瞬来得快。),视角向下(就是往下看),冲刺,将飞上来的对手打飞下去。(若错过攻击对手的时机,那就无法完成全套空连了。)这招是不少菜鸟向往的招数(因为高手虐菜鸟时,大多数用这招来体现自身的技术价值,含量。以表示自己是个高手,给予菜鸟心理上的压力。当然,不一定所有的高手都用这招,或者会这招,真正的高手,是不需要任何技能来装饰自己的。所以才称它为“镇魂摄魄”),若学会了这招,就足以证明,你已经踏入了高手的技术领域,开始了高手的练习征程。空连的确很华丽,但是效果不算很好,大概半血,或者大半。当然也要看你的人物属性了。  
     3.“后袭”——这招是专克看穿反震效果后,进行再一次攻击的玩家。反震效果只有0.5S,时间很短,对手在等待反震效果过时后,便展开攻击,这时,就要用后袭了。后袭,当对手看穿反震后进行攻击,准备攻击到本体时,往后瞬一下,集满气(不一定要集满,因为这样会拖延你还击的时间,集到认为可超出对手的KI时,便行。但是一般来说,短时间内会集慢的。),进行攻击,将对手反击回去,起到一个反冲的效果,将对手打回去。&S.K.I&@ESF冰雪战队的全体队员几乎全会这这招(当然,我们[G.A]也会)。若在使用后袭时,对手看穿了你后袭的动作,也会以相同的招数来还击你,也就是“以牙还牙”同样是以反冲来决定胜负,但是,KI多的一方的获胜几率比较大。(因为反冲嘛,靠的就是KI)

    09-11-21 | 添加评论 | 打赏

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