猎人与兔子的故事反映了什么

猎人与兔子的故事反映了什么
10-01-05  匿名提问 发布
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    阅读下列资料,设想你就是猎人,你想怎样对待猎狗?


    (1)一条猎狗将兔子赶出了窝,一直追赶他,追了很久仍没有捉到。牧羊人看到此种情景,讥笑猎狗说"你们两个之间小的反而跑得快得多。"猎狗回答说:"你不知道我们两个的跑是完全不同的!我仅仅为了一顿饭而跑,他却是为了性命而跑呀!"


    (2)这话被猎人听到了,猎人想:猎狗说的对啊,那我要想得到更多的猎物,得想个好法子。想想都有什么方法?

    如果猎人这样:猎人又买来几条猎狗,凡是能够在打猎中捉到兔子的,就可以得到几根骨头,捉不到的就没有饭吃。这一招果然有用,猎狗们纷纷去努力追兔子,因为谁都不愿意看着别人有骨头吃,自已没的吃。就这样过了一段时间,问题又出现了。大兔子非常难捉到,小兔子好捉。但捉到大兔子得到的奖赏和捉到小兔子得到的骨头差不多,猎狗们善于观察发现了这个窍门,专门去捉小兔子。慢慢的,大家都发现了这个窍门。猎人对猎狗说:最近你们捉的兔子越来越小了,为什么?猎狗们说:反正没有什么大的区别,为什么费那么大的劲去捉那些大的呢?


    接下来你怎么办?


    如果猎人这样:

    (3)猎人经过思考后,决定不将分得骨头的数量与是否捉到兔子挂钩,而是采用每过一段时间,就统计一次猎狗捉到兔子的总重量。按照重量来评价猎狗,决定一段时间内的待遇。于是猎狗们捉到兔子的数量和重量都增加了。猎人很开心。但是过了一段时间,猎人发现,猎狗们捉兔子的数量又少了,而且越有经验的猎狗,捉兔子的数量下降的就越利害。于是猎人又去问猎狗。猎狗说"我们把最好的时间都奉献给了您,主人,但是我们随着时间的推移会老,当我们捉不到兔子的时候,您还会给我们骨头吃吗?"


    接下来你还要怎么办?


    如果猎人这样:

    (4)猎人做了论功行赏的决定。分析与汇总了所有猎狗捉到兔子的数量与重量,规定如果捉到的兔子超过了一定的数量后,即使捉不到兔子,每顿饭也可以得到一定数量的骨头。猎狗们都很高兴,大家都努力去达到猎人规定的数量。一段时间过后,终于有一些猎狗达到了猎人规定的数量。这时,其中有一只猎狗说:我们这么努力,只得到几根骨头,而我们捉的猎物远远超过了这几根骨头。我们为什么不能给自己捉兔子呢?"于是,有些猎狗离开了猎人,自己捉兔子去了。你怎么办?

    10-01-05 | 添加评论 | 打赏

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    xuleib

    一.猎人的能力分析

    JOBLV50时的加成
    STR+4 AGI+6 VIT+2 INT+4 DEX+10 LUK+4

    STR=>影响负重 每+1STR(附1) +30负重 猎人最低负重为2730
    影响攻击力 每为5的倍数 增加1的攻击力

    AGI=>影响FLEE 影响攻击速度(计算详见附2)

    VIT=>影响MHP 影响回HP的速度 影响被打到而减少的伤害

    INT=>影响MSP 影响回SP的速度 影响陷阱攻击力(计算详见附3)
    影响闪电冲击&自动闪电冲击的攻击力(计算详见附4)

    DEX=>影响攻击力 每+1DEX 攻击力+1 每为10的倍数 有加成
    加成={[DEX总合/10](小数点舍去)}平方 影响攻击速度
    影响HIT 每+1DEX +1HIT 影响念咒时间(计算详见附5)
    影响陷阱攻击力 影响闪电冲击&自动闪电冲击的攻击力
    当高到一定程度后 可使普攻大于暴击(附6)

    LUK=>影响攻击力 每为5的倍数 增加1的攻击力
    影响完全回避率 完全回避率=1+LUK/10
    影响CRI CRI=1+LUK/3 影响自动闪电冲击机率 [LUK*3/10]%
    二.猎人的类型分析

    能力的数字要加到多少
    麻烦自己去斟酌吧
    游戏是要玩出自己的风格
    走别人走过的路
    虽然平稳 却少了刺激

    猎人大约分为下列几型:
    AGI-DEX终极型
    AGI-DEX-LUK型
    AGI-LUK终极型
    INT-DEX终极型
    平均型
    PVP 攻城战 工会战 专用型

    AGI-DEX终极型
    即能力全加AGI&DEX 拥有最高的攻速
    配合属性箭 属性卡 种族卡 体型卡加成后
    打出来的数字 相信能让许多人羡慕
    缺点是自动闪冲率低 打防高怪辛苦

    AGI-DEX-LUK型
    能力分配AGI=DEX>LUK 拥有高攻速 高攻击力
    自动闪冲率也不低 算是泛用型

    AGI-LUK终极型
    即能力全加AGI&LUK 有高攻速
    有最高的自动闪冲率 最高的CRI
    缺点是自动闪冲已改为会分散攻击力 对战斗力有所影响
    而且攻击MISS时 自动闪冲并不会出现
    拿弓攻击 自动闪冲才会出现
    在打高FLEE怪时会辛苦点

    INT-DEX终极型
    算是较特殊的猎人 能力注重INT&DEX 追求用不完的SP
    几乎是把二连矢和闪电冲击当普攻
    身上带大量陷阱 以应付各种状况
    拥有最高的老鹰攻击力&陷阱攻击力

    平均型
    属泛用型 AGI DEX LUK INT 都几乎是平均分配
    不过通常是INT较低 选AGI或DEX之中一样能力强化

    PVP 攻城战 工会战 专用型
    这型的猎人 是要加VIT的 以求能在战场活得更久
    而且二连矢使用频率高 故INT也是需要的
    AGI也要有 才能快速的使用二连矢 DEX当然是最重要的能力
    三.猎人的装备分析

    由于精炼是要看个人的财力而言
    故以下装备皆为未精炼的状态
    至于要精炼到多少 请各位量力而为吧
    其它部位没列的 可以自由搭配
    武器部分 将在后面的攻击力分析说明
    在这只列出加的能力最多且防最高的防具

    DEX装
    头上:苹果帽DEX+3
    头中:望远镜DEX+1 DEF+1
    盔甲:有洞紧身便衣插蝗虫卡DEX+2 DEF+6
    饰品:有洞手套插杰洛米卡DEX+4

    AGI装
    头上:亡者三角巾AGI+2
    盔甲:有洞紧身便衣插盗虫卡DEX+1 AGI+1 DEF+6
    披风:有洞披肩插小巴风特卡AGI+3 CRI+1 DEF+2
    鞋子:有洞战靴插绿盗虫卡AGI+2 DEF+4
    饰品:有洞敏针插库克雷卡AGI+3

    LUK装
    头上:兔子发夹LUK+2 DEF+2
    盔甲:有洞紧身便衣插波利卡DEX+1 LUK+1 DEF+6
    鞋子:玻璃鞋LUK+5
    饰品:念珠LUK+2

    INT装
    头上:王冠INT+2 DEF+4 或 后冠INT+2 DEF+4
    或 有洞无边帽插长老树精卡INT+2 DEF+4
    头中:有洞眼镜或太阳眼镜插长老树精卡INT+2
    盔甲:有洞紧身便衣插沙漠幼狼卡DEX+1 INT+1 DEF+6
    饰品:耳环INT+2


    一些猎人的Q & A

    Q:请问我拿XXX弓与XXX弓哪个比较好?
    A:这与你DEX多少有关系,如果用+7角弓与+8十字弓来讲,DEX140就是个坎,以下都用角弓,以上才用十字弓。详细请看本帖第8,9楼。

    Q:我XX级的猎人(弓手)要挂哪里好?
    A:弓手通常来讲不太好挂,手动绝对比挂的快很多,真要挂的话,婓扬1楼挂腐尸,中后期挂长老,曼花,不怕死的挂向日葵。转猎人后,重点就是看自己的flee值来决定挂机的地点,当然最好是可以利用火箭与银箭打的比较有效率。80级后可以挂兽人洞2F打兹诺克到99级,90级后可以去古城地监挂战俘,不怕死的话。

    Q:练AD与AL哪个好?AD与ADL哪个强?要怎么配点?
    A:没有什么好或强的,只要有强的地方,就会有弱的地方。AD以打中防以下的怪吓死人,超暴力DEX160超恐怖,可惜缺点是打高防怪很无力;而AL猎以华丽的鸟飞取胜,绝对让你吸引MM或DD的目光,打高防怪更是得心应手,不过缺点是成型慢,要JOB41后才是人生的开始,同时打念系怪很无力,都是MissMiss。打一般防低的怪没有AD强。
    至于ADL与AD那就更难说谁好谁坏了。牺牲了一些A或D去补Luk,以增加老鹰出击的机率,打中防以下的怪,AD小胜;但是打高防怪,ADL的表现会比纯AD好一点。
    说到配点,AD当然是Agi99 Dex99,AL就是Agi99 Luk 86或更高(含加成要3的倍数),ADL的话,个人建议配Agi99 Dex92 Luk 26或 Agi92 Dex 99 Luk 26
    主流的猎人2种
    纯da  攻击高 功速快 pk 打boss 都是强手 几乎mvp都是猎人的
    主要 比较费钱 各种弓都要准备
    adl  功速快 暴击高 小鸟出的几率大 升级慢 武器便宜. 纯AD弓ASPD极高 FLEE也是极高 攻击全看D,所以攻击也不底,打BOSS好用,PK一般
    纯DL弓ASPD中下 FLEE一般 攻击不底,因为有L,所以暴的很多,可以无视对方防御力
    纯ID弓ASPD和纯DL弓差不多 FLEE也是一样 攻击全用二连矢 打怪比较快,可是得刷蓝
    纯D半A半L弓ASPD比DL弓快 FLEE有A所以回避不算底,挂机足够,因为纯D所以攻击有保证,+上有D,会有几率出暴。所以冲级的话比较牢固
    纯D半A半I弓ASPD比ID弓快 FLEE有A所以回避不算底,挂机可以普通+二连矢切换打,可以适当保留SP,攻击力也是和ID攻差不多
    纯A半D半I ASPD绝对快,FLEE中上 攻击不高(全看D) 可以用二连矢,一般没人练
    纯A半D半L ASPD绝对快,FLEE中上 攻击不高(全看D)攻击可以用L暴弥补,少数人会练
    缺点:
    纯AD弓 没I无法长时间用技能(除刷水),打BOSS靠定位+攻速
    纯DL弓 没有A,无攻速一般靠水练,无FLEE 可是攻击比较强
    纯ID弓 没有A,攻速和回避不能保证,可是用二连矢能打出高伤害
    纯D半A半L 纯D半A半I 纯A半D半I缺点与上面3种弓综合! 主流的猎人2种
    纯da 攻击高 功速快 pk 打boss 都是强手 几乎mvp都是猎人的
    主要 比较费钱 各种弓都要准备
    adl 功速快 暴击高 小鸟出的几率大 升级慢 武器便宜.

    10-01-18 | 添加评论 | 打赏

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